ai绘画风景怎么做的?
AI怎么绘制风景插画?
(1)绘制线稿
打开AI软件,新建画布,在图层面板中新建空图层,点击“钢笔工具”,画布中绘制出好线稿。线稿内容包括蝴蝶、草丛、高架屋、小房子、草地等。以下是绘制线稿的详细画面。
(2)上色
草地:在前景色中选择草绿色,并对草地所在的区域进行渐变填充,草地上面的小绿植也使用不同明度的绿色进行渐变填充。
小屋:接着我们给不同类型小屋的屋顶都填充不一样的颜色,小屋的身体部分可以使用米白色或者灰色填充,小屋的窗户和门则使用灰棕色填充。
高架屋:将高架屋的屋顶使用红色进行填充,正面和侧面的颜色拉开层次感,房子的墙壁使用淡橙色进行填充,支架颜色则使用灰褐色。
藤蔓:接着我们绘制后方的藤蔓,先使用嫩绿色进项渐变填充树叶,再用绿灰色渐变填充藤蔓,接着再使用不同明度的绿色分别填充藤蔓。
蝴蝶:使用橙黄色和黄色渐变对空中、藤蔓上的蝴蝶进行填充。
最后一幅简单精美的风景插画就绘制完成了。
su庭院景观建模步骤?
SU庭院景观建模的一般步骤如下:
建模前的准备工作:首先,根据景观设计方案,将方案按照具体尺寸落到cad上面。注意,这个cad图需要是深化的平面,最后导入su需要简化cad线稿。
CAD线稿整理:炸开组件,将新的cad里面的组件炸开。有些CAD文件,可能是用天正等软件绘制,导入SU后会消失。然后删除一些影响平面整体性的线,如字体、标高,雕塑,景石,坐凳,灯具,铺装填充等等一些影响平面整体性的线。接着,线条高度归零,因为SU是在一个平面上面建模的,所以线条需要统一标高。再将所有线条归在同一个图层,方便后面清理cad。之后使用pu清理cad,清理其他图层,目的减少cad内存,导入su的时候不占太多内存。
开始建模:使用炸开网格组件,删除多余的部分,使用沙盒工具曲面起伏调整面。将模型切换到线框模式,线复制出来,清理多余的部分,垂直方向复制出一份,并隐藏。将线条创建成群组,进入群组使用路径选择将外围边线选中,再使用反向选择选出中间的线条,创建成群组。
完善模型:进入群组使用线转方柱生成格栅。绘制外框截面,选中截面和外围路径,使用稳定跟随制作外边框,使用路径选择选中外围路径,删除。选中剩余的线条,使用标参考点将边与边的交点标记。绘制顶部太阳能板并成组件,使用批转组件的点转组件将点转换为组件,使用删定位点删除定位点。
后期处理:最后进行移动对齐等必要的调整,这样就完成了庭院景观建模。
以上步骤仅作参考,实际操作中可能需要根据具体情况进行调整。
首先,进行现场勘测和测量,了解庭院的大小、形状、地形和植被分布。
然后根据客户的需求和喜好,设计庭院的整体布局和景观元素,包括草坪、花园、树木、石头、水池等。
接下来进行3D建模,利用专业的建模软件将设计图纸转化为数字模型,精细展现庭院的景观布局和细节。
最后,根据建模效果和客户意见进行调整和修改,直至达到满意的效果。整个过程需要专业的设计团队和丰富的经验,以确保最终呈现出符合客户期望的庭院景观。